BenQ 荧幕一向以优秀的护眼跟UI操作设计闻名,再加上小编本身也在使用 BenQ 24寸荧幕办公所以一直对这品牌颇有好感,对这次评测的 BenQ MOBIUZ EX3210U 荧幕有很大的期待。 4K 解析 、144 Hz 刷新率、HDMI 2.1 已经渐渐成为这世代最常见的配置关键词,再加上 PS5 和 XBOX 游戏机的普及,这些曾经听起来很遥远、昂贵稀有的配置转变成现在大多数人购置荧幕时首要考虑的规格。而 EX3210U 正好具备了时下需要的主流先进配置,现在就跟着迫不及待的小编评测看看吧!
特点
32寸 4K 144Hz Ips ,98% DCI-P3 色域
Quantum Dot 技术
支援 HDR 10,Display HDR 600
HDMI 2.1 和 144Hz Display Port
1MS 响应时间
荧幕亮度 600nits
两个 2W 音响 + 5W 低音音箱
附带遥控器
护眼技术
外观
先来看外观的部分,全白色背板搭配四条 RGB 灯条装饰,可以切换九种颜色和灯光模式,让这一整片单调的白多了些丰富的层次变化。
左侧是会反光的银色 MOBIUZ logo,加上 X 字型的线条贯穿整个背板,不禁让小编联想到科幻电影里的太空内舱设计,极具未来感又简约耐看,同时也更强调出电竞的氛围。
背板上部分有一个 5W 的 treVolo 低音喇叭,配合荧幕正面下方的两个 2W 中高音频音响组成 2.1 声道扬声器。音质相当不错,不夸张地说是小编目前实测自带音响的荧幕当中音质排名数一数二的。由于具备完整的发声系统,所以效果不像一般荧幕的内建音响那样音质扁平,它呈现出来的声音浑厚又立体。对想省下添购独立音箱费用或是桌面空间不足的玩家,不失为外置音响的最佳替代。
这款荧幕也自备了好几种音效模式,每种模式都有很明显的音频特性:
FPS - 适合电竞射击游戏,突出脚步声和射击声
RCG - 为赛车游戏而备,强调低音的部分比如引擎、排气管和赛车轮胎摩擦地面的声音
SPG - 突出人声和环境声,适合运动竞技类型的游戏
剧院 - 加强电影中的低音,并且保持人声和低频音清晰
现场 / 流行 - 开启 3D 环绕音效和节拍增益效果器,适合用来听音乐
像小编这种不熟悉混合音频设定、对声音也不够敏感的人,这一些定好的音频模式帮助小编省却了不少设定调整上的麻烦,且一键切换就能轻松获得理想的音效。再加上不错的音场定位,即使不戴电竞耳机也能透过内建音响外放的声音锁定游戏里敌人的方位,沉浸感十足。
此外,它也配备了智慧降噪麦克风,具有两种收音模式,分别为指向性收音和全环境收音,适用于PC、PS5、PS4 等等,省下音响的同时也可取代麦克风的存在,一举两得。
支架上有一个走线槽洞口,还贴心地搭配了遮掩传输口的可卸式背盖,不论从正面还是背面都能避免看见杂乱的线材。
底座采用银色搭配亮橘色的撞色设计,由于 V 型底座会比较占位子,所以最好预留 60cm x 35cm 左右的空间摆放荧幕。
正面的荧幕边框是黑色磨砂质感,小编认为正面的边框也是白色的话会更统一。
底框下方有四个实体按钮:透明的电源开关按钮、五向摇杆、讯号输入切换键 和 麦克风静音开关。开启电源后,透明的开关按钮会发光,只要手指伸过去就可定位开关按钮的位置。
可调节 10cm 高度 、上下仰角 -5度 到 15度,左右旋转角度各 15度。不论哪种身高和桌子高度,都可迎合玩家的视角。
EX3210U 涵盖的传输口数量与种类很丰富,对想连接多部游戏机或电脑的玩家来说非常方便。最左边为电源孔,右边两个 HDMI 2.1 和一个 DisplayPort 1.4 迎合了最新的传输规格趋势,可全面输出 4K/120Hz 的PS5 游戏画面同时支持 VRR可变刷新率技术,并且还有一个 USB Type B 、4个 USB 3.0 和一个 3.5mm 音频插孔。
底框正中间的黑色区域是红外线接收器和光源感测器,最右边则有一个 HDRi 模式切换快捷键。
附带的遥控器可控制音量、荧幕亮度、切换讯号源、HDR 模式、音效模式等等。每种功能都有单独的按钮,这样就不需要摸底框下的按钮调整。小编认为超过28寸以上的尺寸就该配备遥控器,不用起身或是绕到后面盲按按钮,坐远一些也能自由操作,简直是懒人的福音。
荧幕规格
MOBIUZ EX3210U 荧幕采用 31.5寸 16:9 IPS 面板, 3840x2160 解析、 144 Hz 高刷,最低 1ms 响应时间,并且支援 FreeSync Premium pro 能和显卡输出信号保持同步,避免游戏画面出现卡顿撕裂的情况。基础画面亮度 300 尼特,最高可达 600 尼特。
此外,这款荧幕也支援 量子点(Quantum Dot) 发光技术。这项技术推出有好一段时间了,发展越发成熟,现在逐渐地被广泛应用于新一代大型显示屏中。不止功耗更低、使用寿命和色彩寿命更长以外,还能够达到OLED无限的对比度,同时在色域方面能达到甚至超越OLED!在价格上也比 OLED 亲民得多,可说是目前备受专家认可最优秀的发光材料。再加上EX3210U 也支援 98% P3 和 99% AdobeRGB 色域,使这块荧幕具备优秀的色彩表现和色准能力,作为创作者荧幕用途也没问题。
为了更贴近用户的使用习惯以及追求更好的视觉效果,BenQ 研发了 HDRi 技术,可以依据环境光自动调整亮度和对比,并且能够強化 HDR 清晰度、细节与色彩呈現,随时提供用户理想的观看体验。
比如 Cinema HDRi 增强了对比度和色彩,避免图像褪色,优化饱和度和图像清晰度,很适合在玩 3A 游戏大作时开启,更突出的色彩层次让小编在看游戏剧情时更接近看电影的体验,当然用来追剧更不在话下。
Game HDRi 则是增强了图像的对比度和色彩渐变,整体画面明显偏蓝一些,降低亮处避免过度曝光同时平衡暗部的场景,使藏匿在暗处的细节变得更明显,在玩 Apex legends 、Valorant 等这类电竞游戏时就可以更快地击杀藏在暗处的敌人。
相反地, Display HDR 就会偏暖调一些些,饱和度提升,画面亮度也会比另外两种来得更亮,适合一般网页浏览、文书处理的情况。
除了 HDRi,EX3210U 也为懒得调整画面设定的用户内建了好几种画面模式:SRGB、Racing Game 、为Macbook 准备的M-book模式等等,可依照自己的喜好和当下的需求快速切换。
在使用舒适度方面,它提供了20级的低蓝光调整幅度,搭配 Brightness Intelligence Plus 智慧调光专利,能依靠下方的光源感测器自动调整荧幕亮度,提供专业的护眼。还有不闪屏技术、色弱、以及 ePaper 模式,很适合需要长期对着荧幕的人群针对不同的使用情景开启不同模式。
使用心得
32 寸大尺寸用来玩游戏会不会不舒服?小编诚实地告诉你,如果已经适应一般 24寸或 27寸左右的荧幕,切换到32寸时确实需要一些时间去适应,而且长时间盯着使用也比小荧幕更快疲劳。
但是使用习惯使然造成小荧幕用户切换到大荧幕时面临的过渡期,并不足以完全掩盖32寸所带来的优点。譬如大尺寸荧幕才适配这么高的画面解析度,在观看的时候可直观地感受到 4K 画面的细腻度和震撼的视觉体验。上比电视,下比电脑荧幕,32寸刚好介于中间,追剧的时候也比较不会有画面偏小的遗憾,同时这大小也确保玩家能在不远不近的舒适距离下畅享游戏体验。
4K/144Hz 的配置不仅是为PC游戏画面而设,也是为了最新一代的 PS5 和 XBOX 所要求的高配置游戏画面输出而备,配合最新的 HDMI 2.1 传输规格,能充分输出 PS5 和 XBOX 所要求的 4K/120Hz 游戏画面,可见 EX3210U 很适合同时有在玩不同平台的游戏的玩家使用。
虽然它主打电竞游戏市场,但它也具备符合创作者所需的 IPS 98% P3 色域和 99% Adobe RGB 的实力,可无脑切换的各种画面色彩设定等等,让它的实用性不止局限于游戏而已。如果你的预算接近,桌面空间也足够,不妨考虑这款生产力与娱乐都兼顾的MOBIUZ EX3210U 荧幕吧!
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