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《龙之信条2》大量NPC加重CPU负荷 部分玩家打算杀NPC救FPS

《龙之信条2》今早在各大地区陆续解锁,虽然各大游戏媒体评测一致好评,但在Steam上目前却获得“多半差评”的整体评价,主要是玩家们对于游戏的性能问题非常不满,掉帧卡顿问题非常严重,即使是使用高端机的游戏媒体也会遇到某程度的掉帧和卡顿。



Capcom在回应IGN关于掉帧问题的声明中表示,很大的可能性是游戏里的大量动态NPC让CPU不堪重负。这也就是说如果玩家想通过优化或调低一些视觉效果来提高游戏的帧率,基本上是行不通的。


Capcom表示:“在《龙之信条2》中,每个角色都被分配了大量的CPU资源,用于动态计算他们在各种环境中物理存在所产生的影响。在大量角色同时出现的情况下,CPU的负载会非常高并可能影响到帧率。我们意识到在这种情况下,减少GPU负载的设置的效果有限;不过我们正在探讨善性能的方法。”



官方的声明引起了玩家社区的突发奇想,如果NPC是问题所在,那么就要从问题的源头下手解决,因此网络上掀起了“杀NPC救FPS”的热潮,更有玩家号召社群共同创作一个无关紧要的NPC列表,以免杀错重要的任务NPC。必须注意的是,《龙之信条2》的NPC会永久死亡,玩家虽然可以使用觉醒石道具复活死去的NPC,不过时间窗口很短,错过了基本就无缘再见。





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