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历代最强Xbox Series X正式 “发布”:最高可实现4K 120FPS画面+崭新光追效果!


昨晚在我们大马人都为本地疫情情况会否封城而感到紧张的时候,Microsoft 就在网上正式公布了最新Xbox Series X 主机的完整规格,同时还有一些主机性能的演示影片、内部构造和设计理念等等。有意思的是,对那些期待PS5 的玩家还可借此了解一下,因为两款主机应该都不会相差太大。废话不多说,下面一起来进入主题看看这款主机。



首先Xbox Series X尺寸为151mm x 151mm x 301mm,上图为XSX与冰箱大小对比。



Xbox Series X的whisper quiet风扇确保你的游戏不会被打扰。另外Xbox Series X的并行冷却架构将气流分成多个,确保你的主机不会过热。


规格参数表:


历代Xbox 主机规格对比表:


主机特性:

新代Xbox将会以性能(Power)、速度(Speed)、兼容性(Compatibility)为三大标志特性。Xbox Series X是历代性能最强的Xbox,可以实现4K 60FPS乃至120FPS的画面表现。


支持硬件加速DirectX光线追踪,光线现在还可以穿过透明物体。


Xbox Velocity Architecture结构可以优化游戏素材的传输流,从而让开发商可以使用更大的素材,创造更大更复杂的世界。这对开放世界游戏更是如虎添翼,让场景之间可以快速切换,无需一些加载动画。“CPU是我们新主机的大脑、GPU是心脏,而Xbox Velocity Architecture结构则是灵魂”。


微软研究了每个可以进一步降低输入延迟的可能性,包括HDMI 2.1、动态延迟输入DLI、可变刷新率VRR以及自动低延迟模式ALLM。


XSX的速度将会明显提升玩家的体验,尤其是载入时间方面,得益于强大的性能,载入时间将会显著减少。


考虑到玩家一个月平均会玩3-4款游戏,快速唤醒系统就可以让你在多个游戏间几乎一键切换。游戏的状态将会直接储存于系统的SSD中,即使你关闭主机、完全断电或是更新系统也没关系。一名测试者把主机断电一周后,依然可以在他原先的地方继续游戏、无需进行载入。

通过硬件与软件的结合,XSX将会确保Xbox One上的数千款游戏、包括Xbox360以及初代Xbox上的游戏都能兼容,并且在XSX上表现更好。



关于Xbox Series X手柄的一些特性以及设计团队的一些理念,以下是部分要点:

  • 新手柄会更具包容性,团队在设计时时刻考虑着“如何为所有人创造更好的游戏体验”。

  • 其中很关键的一点就是让手柄适应更多尺寸的手型,尤其是面向那些手比较小的人,以提高舒适性。

  • 新D-pad的设计旨在提高人们在各种方式下游玩的体验,在不同类型和不同游玩方式下,D-pad使用方法也不同。此外键位角度也经过了微调,让玩家不需要按得太重就能产生足够的效果。

  • 新手柄会同时保证兼容性和连接性,可以在xCloud用的手机、Xbox One等各种设备中轻松匹配、切换。

  • 有着USB-C充电接口。

  • 应用DLI(动态延迟输入)技术降低演示。

  • 兼容许多现存的外接设备,你可以直接通过对应接口接入Chatpad或是耳机。

  • 新增了“Share”按钮,可以用来立即截图或是录像、无需打开菜单,然后你可以将这些内容轻松分享到喜爱的社区。

  • 在Trigger键和Bumper键上加入了触点纹理,用来改善手感Trigger键、Bumper键、D-pad上都应用了特殊的表面材料,让你无论手是干或湿都能获得平滑流畅的体验。

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