ASUS TUF Gaming F15/17
ZenBook 13 OLED (UX325)
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  • Husky月月

微软次世代主机规格公布:12TFlops、向下兼容、快速切换游戏等!


在昨晚,微软Xbox 部门的主管Phil Spencer 就在Xbox 主机的官网上,正式揭露了还在开发中的次世代主机Xbox X Series 的软硬体详情,当中能够确认的是最新主机会提供12TFlops 的图形处理效能,另外还有些什么?一起来往下看就知道了。



硬体效能

  • Xbox Series X 配备的AMD 订制型处理器,采用最新Zen 2 与RDNA 2 架构,提供4 倍于Xbox One 的处理效能,以及高达12TFLOPS 的图形处理效能,是Xbox One X 的2 倍、Xbox One 的8 倍

  • Xbox Series X 支援 Variable Rate Shading 技术,能针对画面的特性节省无谓的效能浪费

  • Xbox Series X 支援硬体加速 DirectX 光线追踪技术


系统功能

  • Xbox Series X 配备下一代 SSD,能让游戏世界更大、更生动,且在弹指间读取完毕

  • Xbox Series 支援 Quick Resume 功能,能让多款游戏从待机状态恢复后快速接续先前游玩状态

  • Xbox Series X 支援 Dynamic Latency Input 技术,能大幅降低指令输入到画面显示的延迟

  • Xbox Series X 支援 HDMI 2.1 标准,让游戏可以受惠于其下的相关功能,包括能让电视自动以低延迟模式显示画面的 Auto Low Latency Mode,可变更新率的 Variable Refresh Rate 等

  • Xbox Series X 支援最高 120fps 的画面更新率


游戏兼容性

  • Xbox Series X 完整相容Xbox One 游戏软体,包含目前Xbox One 主机所相容的Xbox 360 游戏软体与初代Xbox 游戏软体,而且不需要依靠开发商额外的更新改版,就能在Xbox Series X 上以更佳的品质呈现,诸如流畅度、读取速度与解析度的提升等。既有的 Xbox One 游戏周边亦可继续沿用

  • Xbox Series X 提供 Smart Delivery 技术,让玩家同一款游戏只要购买一次,就可以在既有的 Xbox One 或全新的 Xbox Series X 上游玩,且会自动侦测玩家所使用的主机来提供正确的版本。微软承诺所有 Xbox Game Studios 本家的游戏、包含《最后一战:无限(Halo Infinite)》都会支援该技术

  • Xbox Series X 将承袭既有的 Xbox Game Pass 服务,所有本家游戏都会在第一时间上架

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