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Unity引擎 将原生支持Nvidia DLSS 技术

  • Writer: 你爱我像谁?
    你爱我像谁?
  • Apr 17, 2021
  • 1 min read

今年早些时候,【Unreal Engine (虚幻引擎)】宣布将以插件形式支持Nvidia DLSS 技术。近日,作为老对手的 【Unity】,也决定加入原生 DLSS 支持。



在Nvidia开发论坛的一篇博客中,Nvidia 官方宣布,将在年底的 Unity 2021.2 版本中原生支持 DLSS 技术。



官方表示,DLSS 技术基于深度学习神经网络的 AI 渲染,有助于改善光线追踪和分辨率,能为游戏生成更精美清晰的画面,在 RTX 系列显卡上开启可以大幅提升高分辨率游戏的帧数表现。此前有消息称 Nintendo 新款 Switch 主机也将支持Nvidia DLSS 技术,不过尚未得到官方证实。


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