TGA 2025 完整获奖名单公布 年度游戏《光与影:33 号远征队》9项大奖傲视群雄
- hoeyeen
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2025 年的 The Game Awards(TGA) 已正式落幕,今年的最大黑马无疑就是由法国工作室 Sandfall Interactive 打造的 《光与影:33 号远征队》 (Clair Obscur: Expedition 33)。凭借强大的叙事表现力、艺术风格与音乐表现,这款新作不仅成功吸引全球玩家话题,在TGA的11个组别中获得13项提名,更一举拿下 9 项大奖,成为本届 TGA 的最大赢家。

最大赢家:《光与影:33 号远征队》包办多个重量级奖项
这款融合艺术、动作与 RPG 要素的作品,在今年 TGA 的表现堪称“现象级”,几乎包办所有主要奖项,包括最重要的年度最佳游戏(Game of the Year)。
以下是《光与影:33 号远征队》拿下的 9 项大奖:
年度最佳游戏(Game of the Year)
最佳游戏指导(Best Game Direction)
最佳叙事(Best Narrative)
最佳美术设计(Best Art Direction)
最佳配乐与音乐(Best Score & Music)
最佳独立游戏(Best Independent Game)
最佳首秀独立游戏(Best Debut Indie)
最佳角色扮演游戏 (Best Role-Playing Game)
最佳演出 (Best Performance) - Jennifer English 饰 Maelle
从美术到音乐,从叙事到表现力,《光与影:33 号远征队》展现了独立团队也能达到 AAA 等级品质的实力,成为许多玩家心中的“今年最惊喜作品”。

其他重点奖项
最佳音效设计 (Best Audio Design) -《战地风云6》(Battlefield 6)
最佳动作游戏 (Best Action Game) -《黑帝斯II》(Hades II)
最佳动作冒险游戏 (Best Action Adventure Game) -《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)
最佳格斗游戏 (Best Fighting Game) - 《饿狼传说 群狼之城》(Fatal Fury: City of the Wolves)
最佳多人游戏 (Best Multiplayer Game) -《ARC Raiders》
最佳模拟/策略游戏 (Best Sim/Strategy Game) - 《Final Fantasy战略版:伊瓦利斯编年史》(Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles)
最佳家庭游戏 (Best Family Game) -《咚奇刚 蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)
最佳运动/竞速游戏 (Best Sports/Racing Game) - 《马力欧赛车世界》(Mario Kart World)
最佳移动游戏 (Best Mobile Game) -《赛马娘 Pretty Derby》(Umamusume: Pretty Derby)
最佳持续运营游戏 (Best Ongoing Game) -《无人深空》(No Man’s Sky)
最具影响力游戏 (Games for Impact)《午夜之南》(South of Midnight)
最佳改编内容 (Best Audio Design) -《最后生还者 第二季》(The Last of Us: Season 2)
最佳社群支持 (Best Community Support) -《博德之门3》(Baldur's Gate 3)
最佳VR/AR游戏 (Best VR/AR Game) - 《午夜漫步》(The Midnight Walk)
最受期待游戏 (Most Anticipated Game) -《侠盗猎车手VI》(GTA VI)
玩家之声 (Player's Voice) - 《鸣潮》(Wuthering Waves)
电竞与创作者奖项
最佳电竞游戏 (Best Esports Game) -《反恐精英2》(Counter-Strike 2)
最佳电竞选手 (Best Esports Athlete) - Chovy 郑智勋 《英雄联盟》(League of Legends)
最佳电竞战队 (Best Esports Team) - Team Vitality 《反恐精英2》(Counter-Strike 2)
年度内容创作者 (Content Creator of the Year) - MoistCr1TiKaL

回顾今年的 TGA,可以说是“神仙打架”的一年。续作表现稳健,新 IP 惊喜不断,不论是 AAA 大作还是独立精品,都展现了创作者们对游戏的热情与坚持。而 《Clair Obscur:Expedition 33》 的亮眼表现,也再次证明了,好作品不分规模与预算,只要创意够独特、呈现够诚恳,就能在玩家心中留下深刻印象。
在这样竞争激烈、作品优异的年份里,看到一款独立作品能获得如此关注,其意义远不止奖项本身,更像是一种鼓励,鼓励更多团队大胆尝试,也鼓励玩家继续期待未来游戏世界的无限可能。

