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《Starfield》开启宇宙探险之旅: 游戏的高自由度以及丰富剧情带来全新体验

《星空》(Starfield)是由Bethesda开发的动作角色扮演游戏。游戏背景设定在2330年银河系内的开放世界中,玩家从一名默默无闻的矿工,加入"群星" 组织 —— 一个寻找稀有神器的太空探险团体,开启冒险探索之旅,发掘人类文明的终极奥秘。我们先来看看游戏中有什么机制吧!


角色创建多元化


在游戏正式开始之前,玩家需要通过一个序章剧情,主要是各种操作的教学,当中也包括角色创建环节。创建角色时,玩家需要在21种职业里选择一个背景故事,而每种背景故事都会有三个初始技能,其中某些技能可以让玩家在游戏早期阶段有更好的生存能力。


背景选择

此外玩家也可以从17种特征中选择为角色附加最多3种特征,给游戏增添一些小挑战或者特别剧情,但必须注意的是每种特征都会有其利与弊,而且确认之后就无法在游戏开始后更改,但游戏也贴心地为每种特征提供了移除方法,如果玩家觉得特征太烦人或者弊大于利时可以自行移除。


小编觉得当中也有不少有趣的特征,例如一开始就拥有豪华别墅但必须每周还贷的 “梦想家园” 以及有个狂热粉丝追着你到处跑并送礼物给你的 “英雄崇拜”,这些都为游戏增添了重玩的价值。

特征选择

游戏任务丰富


当玩家离开第一个星球之后,便是可以正式开始探索浩瀚的宇宙。游戏中的自由度非常高,玩家可以选择进行主线任务,也可以直接开始探索附近的星球,但早期阶段可探索的区域就比较有限。每个星球都可以自有选择降落地点,而且拥有不同的环境让玩家体验,其中包括废弃工厂、山洞、海盗营等等。

玩家在探索时搜集资源
可随时在第三与第一人称切换
游戏中其中一个星系

除了主线故事以外,玩家也能透过和路过的NPC聊天来获得支线任务,而支线任务更是能充分体现玩家的善与恶,在某些情况下任务可选择的解决方案可让玩家陷入两难的道德困境,也是游戏其中一个有趣的元素。其中一个让小编觉得挺有意思的是,在许多情况下做的选择都会对产生后续,使后来的剧情产生变化,虽然情影响不大但确实让游戏多了一种乐趣。


不同的说话语气有不同的难度
要认怂还是挑衅完全取决于玩家

此外通过加入不同的阵营,玩家也可以完成更多专属的任务,而不同的阵营提供的玩法也非常不同,甚至会有一些主线任务重没有出现的独特玩法,这也非常符合Bethesda游戏支线比主线丰富的特色。阵营的专属任务流程也非常有趣,其丰富的对话选项能让玩家享受到最佳的角色扮演体验。


游戏中各个可加入的阵营

自定义设计飞船


对于喜欢自定义的玩家这也是一个非常好的功能。玩家可以自由地为飞船增加、改造或强化设备甚至是重新设计。玩家也可以天马行空地发挥想象力设计出与众不同的飞船,只要成功通过游戏的检查系统即可。当然飞船的设计也会影响性能,而且许多设备和材料都不是免费的,玩家需要通过搜集或购买以获得对应材料,因此对玩家在资源管理和设计改装方面也算是一个考验。同时玩家也可以安排船员为飞船提供额外加成,这些队友可以是你在探索旅程中遇见的伙伴或群星" 组织里的成员。


飞船改装界面
驾驶飞船前往目的地星球
驾驶模式同样可以随时切换第一与第三人称

打造独一无二的角色


游戏中的另一个自由度就是技能提升,共分成五大类,分别是物理、社交、科技、战斗以及技术,共82个技能,而且每个技能有4个等级,大大增添了游戏的可玩性。这些技能很大程度地影响着玩家的游戏体验,因此玩家必须根据最符合自己的玩法去提升技能。其中可提升的技能包括肉体战斗能力和武器熟练度,超能力和心灵操控等奇异技能,以及用来创造更多武器装备和宇宙设施的科技研发。而且技能提升除了需要使用每次升级能获得的技能点以外,也需要额外完成指定挑战才能解锁开放升级,让玩家有更多的游戏体验,而不只是单纯地盲刷经验值升级。


各种可升级的技能

自由探索不完全自由 陆地无交通


虽说游戏主打有超过1000个星球供玩家探索,但玩家其实并不能完全自由的探索整个星球。玩家在一个星球着陆时可选择在制定地标或自定降落点。如果玩家选择自定降落点,游戏将会在降落点附近,根据星球当地的资源与地形,随机生成一片可探索区域,而且该区域不覆盖整个星球,玩家如果走到区域尽头的话还会弹出提示。


另外一个让小编觉得不方便的地方就是在降落星球后没有任何交通系统,完全只能靠跑步去探索,而且无法在星球里开船也降低了真实性。加上可探索区域是在降落后才生成,因此据点以及资源可能会离玩家有点远,而在缺乏地面交通的情况下,对于想刷资源的玩家来说就会需要花上更多的时间。


降落星球时生成的地表图
生成的地标可近可远,只能徒步探索

总结


总结来说,小编觉得这款游戏非常值得一试,其丰富多彩的宇宙,可自定义的飞船,以及各种充满道德两难的剧情,对玩家来说都是一个很好的体验。对于新手玩家来说游戏会相对的比较慢热,因为除了序章中有基本操作的教学,后期许多功能都几乎零教学。各种功能和操作需要玩家自己去摸索,因此早期在进度上会有很大的束缚,但只要熟悉了之后,游戏的自由度绝对能让玩家有新颖的体验,所以如果玩家愿意花点时间去好好琢磨,《Starfield》绝对是一个非常值得入手的游戏。


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