Intel 在 YouTube 发布了未知的 Intel Arc 独显运行【The Riftbreaker (银河破裂者)】的 XeSS 的完整 4K 演示,将 4K 运行 XeSS 与以原生 1080P 分辨率进行了直接比较。
这是 Intel 第一次展示以全 4K 分辨率录制的 4K XeSS 游戏演示,比原生 1080p 的画面确实要好得多,但 Intel 没有透露 XeSS 下的更多游戏性能细节。
XeSS 与 Nvidia DLSS 同样采用深度学习来合成接近原生高分辨率渲染质量的图像,而且不需要针对每个游戏单独进行训练,还可兼容 Nvidia与 AMD 的部分显卡。
对于自家的 Arc 显卡,XeSS 将使用 XMX 矩阵加速,效果更好;对于集显或其他品牌的显卡,需要支持 Microsoft(微软) Shader Model 6.4,从而进行点积加速(Dot product acceleration,DP4a)。
目前尚不清楚关于该技术的其他细节,一切都要等到官方推出后才能确定。对于游戏玩家来说,三家竞争的局面让游戏能够以更低的配置运行,又何尝不是好事。
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