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G胖认为做慢总比做烂好:延期只是迟一点,但烂会是永远

《Half-Life》日前迎来 25周年,除了游戏限时免费下载以外,Valve也推出了游戏大更新,其中包括大量的新内容以及质量上的提升,同时更新后游戏也将支援Steam Deck。此外Valve也在官方 Youtube发布了 《Half-Life》25周年纪录片。


纪录片主要讲述Valve和《Half-Life》早期的开发历程、角色、武器、声效以及关卡设计、旁白配音等等。Valve的共同创办人兼董事总经理,Gabe Logan Newell,绰号 ”G胖“,在纪录片里也有谈到非常多游戏开发和设计方面的想法。



其中G胖也提到对于游戏制作中延期的看法,认为这是很正常的事情而且也没有什么问题。G胖说道:”延期只是迟一点玩到,但烂会是永远(Late is just for a little while. Suck is forever)。” 当初 《Half-Life》原定于1997年11月推出,但在最后关头也是决定延期,因为当时开发团队一致认为游戏整体来说还不够完整,认为优先上架是一个愚蠢的抢钱行为。G胖认为起延期,玩家会更加记得抢先上架后的烂,而这既定印象一旦建立了就很难补救,而另一名共同创办人 Mike Harrington也提到,当初团队即使面对发行商 Sierra 不继续给经费开发的情况,也依然坚持延期。



此外对于游戏经常面对 “不够现实” 这个说法,G胖也表示了自己的看法:”在现实世界我需要写下清单去超市买日常用品,而我从来不觉得现实很有趣,我玩游戏就是要从虚拟找乐趣。“ 由此可见G胖对于强调游戏现实度的看法不完全苟同。



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