《God of War: Ragnarok》即将于今年11月发售,Game Informer最近宣布《God of War 5》将会成为他们下一期杂志的封面故事,而我们也由此得知了一些关于游戏战斗系统的新情报和新的游戏战斗截图,一起来看看吧!
1.设计理念:多样化的战斗方式
《God of War 5》首席战斗设计师Mihir Sheth说道:“这是我们从一开始就决定的一种内在的设计哲学。奎托斯可以用各种方法戏弄敌人。我们试图创造一些玩家想要参与并且有趣好玩和玩法各异的战斗系统。当我们审视前作中的战斗时,我们会想:我们可以更进一步,我们可以设计玩弄戏耍敌人的新道具、新方法和新策略。这一直是我们最首要设计指导原则。”
2.「武器特色战技」系统
《God of War 5》中将会引入的一项新的系统,它会在战斗中为玩家提供额外的「武器特色战技」选项,你可以使用手柄上的三角形按键来发动它,根据玩家是否装备了斧头武器还是混沌之刃,奎托斯可以为武器注入「冰」或者「火」的力量,从而发动「武器特色战技」,「冰」系战技名为「霜冻觉醒」,而「火」系战技名为「鞭打」,这些战技可以对敌人造成额外的伤害。
3.盾牌的玩法
盾牌也将会在《God of War 5》中扮演更为重要的角色,并且将会提供独特的属性加成和增益效果。其中有一块名为「无畏之盾」的盾牌,当你实现了完美格挡后,它可以让你释放出冲撞攻击从而打昏敌人,而另一块「石墙之盾」则可以通过格挡攻击来积攒能量条,当积攒了足够的能量条后,你就可以将盾牌摔到地上来释放攻击。
4.游戏战斗的难度
Game Informer的文章中还提到,在更高的难度下,敌人的攻击将会更具侵略性也更加致命,但即使是在难度较低的情况下,战斗也一样充满挑战。有趣的是,游戏中那些你已经造访过的地点,随着时间的推移将会重新有敌人入驻,而且这些敌人会变得更强。
5.更多挑战活动
开发者还表示这款游戏将会包含更多可选的挑战活动,包括一个类似于2018年《God of War 4》「Realm Tears」的挑战活动。
《战神5》将于11月9日登陆PS5和PS4平台,敬请期待。
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