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  • 小小羊儿

《Elden Ring》PS三主机图形对比,比测试版皆有改进

《Elden Ring》在昨天正式解锁,YouTube频道ElAnalistaDeBits分享了SonyPS4、PS4 Pro、PS5上本作的画面对比,一起来看看吧!



测试者还在视屏下方列出了在测试环节中所遇到的问题:

-视频中的三个平台都应用了游戏的首日补丁

-PS5有更大的绘制距离、各向异性过滤、纹理质量、阴影和植被,但很明显,这是一款主要为上世代开发的游戏。

-PS5突然弹出的额外植被看起来更糟糕。

-PS4/PS4 Pro的绘图距离在某些资源上太低。

-PS4有很多卡顿问题,这些问题在封闭环境中不太常见。

-PS4 Pro和PS5在质量模式下应提供将帧率锁定为30FPS的选项。

-PS5上的加载时间更短。但总的来说,自所有平台的测试版发布以来,都有了轻微的改进。

-如果在PS5上运行PS4游戏,我们可以获得1800p的完美帧率(带有临时重建),但牺牲了原生PS5版本提供的图形改进。

-《Elden Ring》的性能受到了图形引擎的阻碍,该引擎从未在优化方面脱颖而出。FromSoftware应该考虑更新。


视频截图:














资料来源



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