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EA去年营收56亿USD:【The Sims 4】玩家近3600万

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EA 公布了2020-2021年财报,本财年EA共计发布13款游戏,新增4200万玩家。净预定额为61.9亿USD,同比增长15%,比最初预期高出6亿多USD。



【FIFA 21】的主机/PC玩家现已超过2500万,FUT(FIFA Ultimate Team)玩家同比增长16%,FUT比赛同比增长180%。【Apex Legends】主机/PC玩家现已超过一亿,第八赛季的周平均玩家数超过1200万。2021财年新发布的【Madden NFL Football 】玩家数创历史新高。【The Sims 4】现今已有近3600万玩家,而且实现了连续六年的IP增长。



EA首席执行官表示:“过去一年我们团队完成了令人难以置信的工作,在这个极具挑战性的时期为全世界玩家带来了美好的体验。随着投资的不断深入,EA在这一年再次创造历史。我们将会2022年财年加速前进,将更多的IP向更广阔的平台和领域扩展,加深对新内容的优化管理和近期的收购工作。”



EA首席运营和财务官Blake Jorgensen预计本财年EA将取得进一步增长:“EA订阅服务和【Apex Legends】的非凡表现,实现了上一季度的强劲。在游戏团队和新内容的推动下【Apex Legends】在过去一年中稳步增长。展望未来,我们现有的订阅服务将为22财年打下坚实的基础,再加上【Battlefield】新作和新的收购计划,我们预计净预定额将有十几倍的增长。”



在2021财年,EA的业务运营活动为其提供了19.34亿USD的现金,2021年EA总净营收为56.29亿USD,同比之下2020财年的总净营收约55.37亿USD。


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