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  • 小小羊儿

《Dead Space》创意总监表示:从《Resident Evil 2》重制版汲取灵感!

还记得在 2019年时,《Resident Evil 2: Remake》重置版游戏在保留原作故事背景和风格的前提下,完全重制了原作的各个方面,Capcom也成功用这款游戏重新定义了什么叫“重制版游戏”。



《Dead Space》即将于明年 1月正式发售,从目前所得到的消息来看,这款游戏似乎也是原作的完全重制版。该游戏创意总监 Roman Campos-Oriola近期在接受外媒 VGC的采访中还谈到了《Dead Space》的重制的确从《Resident Evil 2 Remake》中汲取了灵感。



Roman Campos-Oriola表示:“对于‘重制版游戏’应该怎么做,有着很多种定义,但对我来说,它应该是换成一个新的引擎,然后完全重建原作。除此之外,取决于你在多大程度上重制了原作,它可能不应该再被称为‘重制版游戏’,而应该是一款‘重启之作’。但我们也要坚持原作的游戏基础、类型和故事。《Resident Evil 2 Remake》就是一个很好的例子,尽管游戏改变了原作的视角操作方式,但它仍旧是一款恐怖游戏,而绝大部分的故事也是一样的。”



“我觉得我们的做法和它(《RE 2》)很像,我们改变了一些东西,用新引擎重做了一切,但总的来说,我们还是保持了一样的剧情故事和游戏设定。”





《Dead Space》重制版将于 2023年 1月 27日发布在 PS5、Xbox Series X、Xbox Series 和 PC平台。




资料来源 - https://www.ali213.net/

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