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  • 大师兄

认证技术将会更严苛!Unity x 腾讯游戏强强联手推出防沉迷系统开发工具

继前段时间腾讯将实名认证、人面识别认证等技术引入旗下产品游戏之后,这次又要整点事情来“为难”玩家了!

3D内容创作平台Unity宣布将与腾讯游戏联手共同推出防沉迷系统开发工具,该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支持。目前,Unity是业内应用最广的游戏开发引擎之一,在中国约有300万开发者,从去年起至今中国市场76%新发行的手游均使用Unity开发引擎。



这次推出的防沉迷系统开发工具主要分为三个模块:登录模块、计时模块以及充值模块。


在登录模块,系统将自动检测和验证玩家实名信息,如果玩家账号未完成实名认证则会引导用户至认证页面。


计时模块会向防沉迷服务器报告用户是否仍在游玩,服务器将根据用户的游玩时长给出对应的指令或消息。(感觉就像给你爸妈打小报告的弟弟妹妹


而在充值模块,开发者可依据用户实名认证的年龄情况和相关法律法规要求设定充值额度限制。


目前此防沉迷系统开发工具作为Unity Player Identity包的部分内容已经上线,提供开发者在Unity编 辑器里的Package Manager中进行下载。同时,Unity也将会全面扩大游戏开发商提供定制化防沉迷 以及登陆身份验证系统解决的方案。以缩短开发时间,可以更灵活地为客户提供更多的身份认证选择。

防沉迷系统的升级对于海外玩家来说着实不友善呀~现在这年头,玩个游戏都那么不容易了吗?

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