在GTA 三部曲】发售后,部分玩家对于游戏重制后的人物建模非常失望,于是将R星母公司Take-two的【MAFIA 重制版】与之对比,暗示R星如果重制游戏就应该拿出这种水准来,而不是将游戏外包来“割玩家韭菜”。
↑小编看了这对比图觉得原版【MAFIA】的画质竟然和【GTA 三部曲】不相上下Σ(っ °Д °;)っ
从对比图能明显看到,【MAFIA 重制版】的人物建模对比原版极为精细,绝不像【GTA 三部曲】那种的“贴图重制”,而是重新做了人物建模,不仅如此升级后的细节和场景都非常真实,效果堪比电影,不少玩家表示这才是“重制版”该有的样子!
至于拿这二者比较的原因是因为【MAFIA 重制版】是由2K Games在2020年9月25日推出的一款【MAFIA】系列的第一代重制版。这款游戏的原版早在2002年推出,同时作为开放世界游戏,在当时的热门程度绝不亚于【GTA】,而且很巧的是二者都选择了重制,但二者的口碑真的是天渊之别。
【GTA 三部曲】目前是M站玩家评分最低的游戏,而【MAFIA 重制版】则在Steam上收获了玩家的甲烷好评,甚至还得到过2020年Gamescom Awards的“最佳重制游戏大奖”。其实许多玩家都不嫌弃游戏开发商“炒冷饭”的,毕竟这些游戏对他们来说比起乐趣更多的是情怀,但这一点R星还是要向Capcom大佬学习。
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