【Deathly Stillness(死寂)】其实是一款无聊的第三人称及没任何故事情节的僵尸射击小游戏。那肯定有网友会好奇为何那么没趣的游戏为何小编会想要介绍呢?其实这游戏是由一位来至中国B站UP主 谌嘉诚Chen Jiacheng 独自一人开发制作的,用于以虚幻引擎4 Unreal Engine游戏制作教学影片所创造的游戏。
据开发者表示,他制作这款大概仅用了17天,而且一共花费了大约8397.10元 (RM316.50),其花费用于购买游戏场景,角色,射击效果,僵尸和服务器等,而自己亲手制作代码让游戏能够操作使用起来。虽然那么多的game assets都是从Unreal Engine Store购买的,但如果没几下真正的功夫是不可能完成这部作品的,虽然最后你可能可以完成,但总制作时间绝对不仅17天了,可见得这位开发者真的很不简单!
因为其目的是以游戏制作教学所创作的,所以游戏内容还是算蛮简单的,游戏只有两个难度 (关卡),高速公路 (简单模式)与村庄 (困难模式),进入游戏前玩家能够选择自己喜欢的角色及武器,游戏一开始会展示玩家操作按键,然后在游戏里玩家只需要在地图内击杀指定数量的僵尸便能获胜,游戏里没有任何的急救包,只提供子弹让玩家拾取,所以玩家也得注意自己的血量以免在达到目的前就归西了。其游戏画质与顺畅度也是蛮优良的,小编当初看了还真的不敢相信这完全是一个人的作品,但希望开发者能够为这款游戏添加更多玩法与内容吧!有兴趣的玩家可到 Steam 下载游戏。
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