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【eFootball】制作人:将尽可能降低游玩门槛

Konami 官方宣布【eFootball (实况足球系列)】游戏不再采用 “Pro Evolution Soccer” 的名称,而将正式更名为“eFootball”,游戏也将于今年秋季免费发布,【eFootball】新作制作人木村征太郎也于近日接受了日媒的采访。


采访要点:

· 本作改名一方面是为了配合PS5等次世代主机采用了全新的引擎制作,另一方面也是为了迎合市场采用F2P的方式推出。日美版本的不统一在新命名之后也得到了统一。

· 之所以采用F2P模式,主要是为了将游戏推向竞技化,尽可能降低游玩门槛。

· 大师联赛会通过付费DLC方式提供,这一部分属于一次性消费,并不会有追加费用。

· 跨平台对战将是本作一大特色,PS、XBOX、PC、手机都可以一起跨平台对战,匹配也能够选择特定设备。

· 移动端和主机版几乎一致,除了触屏也支持手柄游玩,移动端同样有大师联赛,玩法基本不变。

· 游戏会有一个长远的运营计划,通过不断更新追加内容。

· 操作手感方面,相比之前那个测试会有很大修改。

· 新作在图像方面会使用虚幻引擎,比赛方面则是独自开发的引擎,移动端一致。

· 新模式“队伍组建模式”和以往的Myclub类似,但内容变化很大。比如以往球员靠抽· 这次为了公平玩家可以直接指定获取喜欢的球员。随着不断比赛就可以获得想要的球员和道具。游戏不会因为付费而决定胜负,绝非 Pay to Win。

· 氪金方面主要体现在缩短时间,节省球员成型时间;还有一些抽取等随机要素。

· 科隆展上会公布新情报,秋季差不多变凉的时候就会推出。



【资料来源】

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