top of page
Search


《死亡搁浅2:冥滩之上》BOSS可跳过 不擅长战斗玩家可以“视觉小说”的形式观看剧情推进
近日,小岛秀夫在最近的一期广播节目中透露,将在《死亡搁浅2:冥滩之上》为玩家带来一个相当新颖的设计——即使打不过BOSS,也可以选择“跳过战斗”,直接观看剧情推进。小岛表示,在低难度模式下,如果玩家连续挑战失败,将会出现一个额外的选项,允许跳过BOSS战,并以“视觉小说”的...
hoeyeen
Apr 14, 20251 min read


PC玩家人数持续领先 但主机平台收入更高?微交易主导PC游戏收入 PC玩家更爱老游戏
根据市场研究机构Newzoo发布的《2025年PC与主机游戏报告》,2024年全球PC玩家人数已达9.075亿,继续稳居领先地位,远超主机平台的6.295亿人。这也反映出PC平台作为开放式生态系统,持续吸引新用户与独立开发者涌入。然而,即便PC用户数量庞大,主机平台在整体收...
hoeyeen
Apr 14, 20252 min read


《怪物猎人:荒野》沼喷龙造型恶心 总监力挺:不少玩家觉得它很可爱!
《怪物猎人:荒野》即将推出,全新怪物“沼喷龙”(Rompopolo)引发了玩家们的热烈讨论。许多玩家在首次看到它时,纷纷表示这只长着蚊子头、浑身油腻、身体肿胀的怪物让人毛骨悚然,甚至有人直言“想第一时间把它猎杀到绝种”。然而,本作总监德田优也(Yuya...
hoeyeen
Feb 25, 20251 min read


《怪物猎人 荒野》武器平衡性更完善 总监:希望所有武器都能发挥作用
在即将推出的《怪物猎人荒野》中,游戏总监德田优也表示,武器的平衡性比以往任何时候都更加完善。他强调,不希望游戏中存在一把“万能武器”,能轻松应对所有怪物,而是让每种武器在特定情况下都有其独特优势。开发团队在两次大型测试后收集了大量玩家反馈,力求让所有武器的实用性尽可能接近,...
hoeyeen
Feb 25, 20251 min read


《怪物猎人:荒野》吸取前作经验 在保持挑战性的同时提升新手体验
卡普空在《怪物猎人:荒野》的开发过程中,吸取了《怪物猎人:世界》的经验,并通过数据分析深入研究了玩家流失的原因。开发团队发现,部分新玩家甚至在真正体验到狩猎乐趣之前就放弃了游戏。因此,《怪物猎人:荒野》在设计上特别注重提升新手的游戏体验,让玩家更容易上手,同时也确保系列的核...
hoeyeen
Feb 18, 20252 min read
bottom of page


